Warum die meisten Anfänger es durch Tutorials alleine NICHT (!) schaffen, erfolgreich ein eigenes Spiel zu entwickeln und damit Geld zu verdienen...

Warum dir YouTube-Anleitungen, Coding-Kurse und Bücher bisher nicht das gebracht haben, was du dir erhofft hast...

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Eine Botschaft von Sebastian Rangger

Mentor für Game-Developer

Liebe Freundin, lieber Freund,

Wenn es dir wie den meisten Gamern geht, die das Gefühl haben, dass da NOCH MEHR sein muss:

  • Du interessierst dich sehr dafür, Game Development zu lernen - aber weisst überhaupt nicht was das Richtige ist, oder wo du anfangen sollst...
  • Du hast schon einige Dinge ausprobiert - Video Anleitungen, bezahlte Kurse, Bücher zu dem Thema - aber nichts scheint so wirklich zu funktionieren...
  • Du sitzt bis spät nachts am PC und bist schon am verzweifeln, weil du nichts findest, das genau deine Frage beantwortet...
  • Du siehst online immer wieder Content von Leuten, die es richtig drauf haben, aber statt dich zu motivieren schreckt es dich ab und du fragst dich, ob du es jemals schaffen kannst...
  • Du machst Stunden über Stunden Tutorials aber hast das Gefühl, dass es dir nichts bringt, weil du deine eigenen Games nicht ohne Klick-für-Klick Anleitungen umsetzen kannst...

Keine Sorge, so geht es den meisten dort draussen!

Warum dir YouTube-Anleitungen, Coding-Kurse und Bücher bisher nicht das gebracht haben, was du dir erhofft hast ...

Viele, die ihr erstes eigenes Spiel entwickeln wollen glauben, dass es am wichtigsten ist, so schnell wie möglich Blender, Unity, Unreal oder Godot zu lernen...

Dort jagen sie dann den neuesten Trends hinterher, verwenden komplizierten Code den sie nicht verstehen und bauen Klick-für-Klick Anleitungen auf YouTube nach...

Sie wollen bei den ersten Versuchen gleich schon ein riesiges Spiel mit 50 Stunden Spielzeit, epischer Story, Open World oder Online Multiplayer umsetzen...

Wieder und wieder müssen sie aber feststellen, dass alles was sie machen nicht mehr funktioniert, wenn sie dann am Umsetzen der eigenen Spiel-Idee scheitern

Die meisten angehenden GameDevs haben bereits viel Zeit verschwendet - entweder weil sie unnötige Dinge gelernt haben ODER weil sie schon seit Ewigkeiten am eigenen Traumspiel arbeiten, ohne wirklich voran zu kommen...

Sie haben deshalb keine Ergebnisse, weil sie den fundamentalen Faktor nicht erkannt haben, der dafür sorgt, dass nahezu jeder Weg über stundenlange Tutorials von vornherein zum Scheitern verurteilt ist...

Die WAHRHEIT lautet: Als Anfänger kannst du noch gar keine ambitionierten Indiegames umsetzen. Und was noch viel wichtiger ist: deine ersten paar Games werden nicht gut oder perfekt sein.

Und ein gutes Game zu entwickeln ist nur ein kleiner Teil davon ein erfolgreicher Indiespiel Entwickler zu sein: den Markt zu verstehen, die richtige Art von Game zu wählen und an Finanzierungen kommen ist mindestens genauso wichtig.

Und trotzdem scheitern die meisten schon beim Schritt, ein gutes Game zu entwickeln!

Egal ob Unity, Unreal oder Godot - gute Games basieren immer auf den gleichen Prinzipien. Diese Grundlagen zu zu verstehen ist viel wichtiger als zu wissen, wo genau du was anklicken musst!

Wenn du dich online aber ständig nur mit Klick-für-Klick Anleitungen befasst, wirst du NIEMALS in die Situation kommen, auch ohne Stützräder gute Games erstellen zu können.

Denk darüber nach:

Wenn du selbst nicht genau weisst, was funktioniert und was nicht, musst du dich immer auf die Such-Ergebnisse von YouTube verlassen.

Es spielt aber überhaupt keine Rolle, wie gut ein Video ist, oder wieviele Aufrufe es hat, denn der YouTube-Algorithmus kennt dich und deine Ziele nicht! Er weiss nicht, wo du gerade stehst und wo du hin möchtest.

Oftmals merkst du erst danach, ob das Video überhaupt etwas gebracht hat und sogar wenn das Video funktioniert hat, fängt das Spiel mit der Suche wieder von vorne an.

Es ist ausserdem eine Einbahn-Strasse: du kannst nur schwer nachfragen und Feedback bekommen.

Wenn du hingegen jemanden hättest, der sich intensiv mit dir und deinen Zielen beschäftigt und dir einen persönlichen Fahrplan erstellt, spielt das Suchen nach der "besten" Anleitung gar keine Rolle mehr!

Selbst wenn du nicht besonders gut darin bist Spiele zu entwickeln wird durch den Fokus auf die wirklich wichtigen Dinge trotzdem ein hervorragendes Game entstehen!

Das ist auch der entscheidende Faktor, warum die meisten erfolgreichen GameDevs früher oder später von einem erfahrenen Mentor lernen - oder ihr eigenes Game Projekt irgendwann frustriert aufgeben...

Die Lösung ist klar: Nur ein MENTORING erlaubt es dir, innerhalb kürzester Zeit ein erfolgreicher Game Developer zu werden!

Sobald du einen ganz klaren Schritt-für-Schritt Plan hast wird es dir wesentlich leichter fallen, eigene Game Ideen umzusetzen - egal, ob du schon Vorkenntnisse hast oder noch ganz am Anfang stehst!

Um jedoch erfolgreich ein Indiegame Developer zu werden, musst du folgendes ändern:

  1. Wir müssen deine GameDev Skills aufleveln, sodass du eigenständig Spiel-Ideen umsetzen kannst.
  2. Wir müssen viele Prototypen und Minigames erstellen, damit du richtig gut darin wirst Games auch abzuschliessen.
  3. Wir müssen cheaten und dir Tricks zeigen, die es dir erlauben auch alleine und als Anfänger beeindruckende Games zu veröffentlichen.

Ich habe in der Vergangenheit bereits mehrfach bewiesen, dass ich Menschen wie dir dabei helfen kann, diese Dinge in kurzer Zeit zu realisieren!

Klicke auf den Link, um ein kostenloses Erstgespräch mit mir zu vereinbaren!

Innerhalb dieses 60-minütigen Erstgesprächs werden wir gemeinsam herausfinden, wie wir diese Schritte auch bei dir einsetzen können um es dir zu ermöglichen, ein erfolgreicher Indiegame Developer zu werden!

Ich habe dir auf dieser Seite auch weiterführende Materialien und Fallstudien zur Verfügung gestellt, die dir zeigen, wie ich arbeite und welche Ergebnisse ich anderen Menschen wie dir bereits in der Vergangenheit möglich gemacht habe!

Ich wünsche dir viel Erfolg und hoffe wir sprechen uns bald!

Sebastian Signatur

Weiterführende Informationen

Über mich

Ich helfe heute angehenden GameDevs, weil ich genau weiss, wie es sich anfühlt, am Anfang zu stehen und nicht zu wissen, wie man aus der Tutorial Hölle raus kommen soll - bis ich dieses Problem lösen konnte!

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In den letzten Jahren durfte ich bereits vielen Menschen dabei helfen, ihren Traum vom eigenen Game wahr werden zu lassen.
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