Stell dir vor, du spielst dein eigenes Spiel – und andere flippen richtig aus!

Du träumst schon lange davon, endlich mal ein eigenes Game zu bauen, aber jedes Mal, wenn du YouTube oder ChatGPT startest, landest du nach 2 Wochen frustriert wieder bei Null?

Du bist nicht allein. Die meisten scheitern genau daran: zu viel Input, null roter Faden und am Ende abhängig von KI, ohne wirklich zu verstehen, woran es liegt.

Spoiler aus der Praxis: Fast alle meine Mentoring-Teilnehmer waren früher genau wie du – und haben es trotzdem geschafft.

Was ich dir jetzt schon verraten kann: es liegt sehr wahrscheinlich nicht an dir! Du bist nicht zu blöd, die anderen sind nicht viel schlauer als du. Bisher hast du einfach noch nicht rausgefunden, wie es richtig geht.

Mentoring Sebastian am Laptop
SEBASTIAN RANGGER
Gründer der Rangger Game Prototyping GmbH
...Ex-WoW-Exploiter, der Abkürzungen liebt
...Ex-Perfecktionist (ich arbeite dran)
...ASCII Table Flipper & Anime Connoisseur
(ノ゚∀゚)ノ⌒ #makeAsciiGreatAgain
...Diablo-Fan mit "LVL99" als Wunschkennzeichen
(und fireshrine.wav als lockchime)
SEBASTIAN RANGGER
Gründer der Rangger Game Prototyping GmbH

IT'S A TRAP! Warum dir KI nicht weiterhilft...

Stell dir vor, du bist ein Level 1 Character und startest direkt in einem Gebiet, das für dich viel zu schwer ist. Klar, dass du ständig stirbst und irgendwann keinen Bock mehr hast.

Was die meisten nicht checken: KI tut so, als wäre sie die perfekte Lösung. In Wirklichkeit spuckt sie dir Code hin, den du nicht verstehst – und plötzlich bist du abhängig, ohne die absoluten Basics zu kennen.

Dabei weisst du noch nicht mal die wichtigsten Dinge: Was macht ein Game eigentlich über längere Zeit spassig? Wie designt man richtig gute Spiel-Mechaniken? Und was zum Teufel ist ein Core-Gameplay-Loop?

Mit YouTube-Tutorials ist es dasselbe Drama. Egal, wie viele Likes und Views das Video hat – es holt dich nie da ab, wo du gerade stehst. 99% aller Videos starten nicht bei 0 und das hat einen ganz einfachen Grund:

Die Wahrheit über Tutorials

Die zeitlosen Grundlagen, die eigentlich am wichtigsten und wertvollsten wären, klicken sich leider schei**** nbar nicht so gut.

Grund 1: Sie sind nicht trendy. Die Basics haben sich seit 20 Jahren kaum verändert – und virale Videos zu „GameDev Prinzipien für Anfänger“ gibt’s halt nicht. Lol.

Grund 2: Anfänger-Videos sind visuell einfach nicht so sexy. Ein schickes, KI-generiertes 10 Sekunden Reel über ein AAA-Lookalike bekommt 100x mehr Klicks als jemand, der 10 Minuten lang erklärt, warum dein Core-Loop langweilig ist. Darum macht’s kaum jemand.

Kurz gesagt: Die Sachen, die dich wirklich weiterbringen würden, werden fast nie richtig erklärt – weil sie sich nicht gut verkaufen. Und genau deshalb landest du immer wieder in der gleichen Schleife: viel Input, wenig Verständnis, noch weniger Motivation.

C-C-C-Combobreaker!

ABER jetzt kommt der Plottwist: du hast es nämlich auf meine Seite hier geschafft. Und ich glaube das ist kein Zufall. Vielleicht bist du jetzt gerade auf der Suche nach jemandem, der

  • sich wirklich mit dir und deinen Zielen beschäftigt,
  • dir eine persönliche Roadmap baut und alles Unnötige ausblendet,
  • dir die Basics so beibringt, dass du sie verstehst und danach selbst kreativ kombinieren kannst...

...weil dann hört die frustrierende Suche nach immer neuen Tutorials endlich auf und du fängst an, echte Fortschritte zu machen.

Mentoring Sebastian am Laptop
SEBASTIAN RANGGER
Gründer der Rangger Game Prototyping GmbH
SEBASTIAN RANGGER
Gründer der Rangger Game Prototyping GmbH
...Ex-WoW-Exploiter, der Abkürzungen liebt
...Ex-Perfecktionist (ich arbeite dran)
...ASCII Table Flipper & Anime Connoisseur
(ノ゚∀゚)ノ⌒ #makeAsciiGreatAgain
...Diablo-Fan mit "LVL99" als Wunschkennzeichen
(und fireshrine.wav als lockchime)
Sebastian trifft Teilnehmer in München

Die Lösung ist klar: Nur ein richtiges MENTORING bringt dich in Rekordzeit voran – statt weiter in der Tutorial- und KI-Schleife stecken zu bleiben.

Sobald du einen auf dich abgestimmten, klaren Fahrplan hast und jemanden, der dir Fragen besser beantwortet als die Feen-KI aus Zelda (und dabei nicht ständig seine Antwort ändert), dann klickts endlich. Du setzt deine eigenen Game-Ideen um.

Hey, Listen! `,o,´

Wir haben in den letzten Jahren über 300 Menschen wie dir dabei geholfen, genau das zu lernen!

Klicke auf den Button, um ein kostenloses Erstgespräch mit uns zu machen.

In diesem Call finden wir gemeinsam raus, wie auch DU diese Schritte nutzen kannst, um endlich eigene Spiel-Ideen umzusetzen!

ALS ICH ANGEFANGEN HABE GAMEDEV ZU LERNEN...

...gab’s noch keine Tutorials und YouTube kam gerade erst raus. Deshalb habe ich alles mit „F1“ gelernt. (Nein, das hat nichts mit Rennsport zu tun – F1 öffnet die Hilfe-Seite.)

Das war Fluch und Segen zugleich: Ich hatte keine Auswahl und kannte niemanden, der Spiele entwickelt. Dafür hatte ich auch noch nicht die Qual der Wahl und das ständige Vergleichen auf Social Media.

Damit DU dir diese jahrelange Suche ersparst, habe ich dieses Mentoring ins Leben gerufen. Hier lernst du in wenigen Wochen das, wofür andere (und ich selbst) Jahre gebraucht haben.

Der Trick? → 99 % ausblenden

In Wirklichkeit brauchst du nur ganz wenige Dinge, um eigene Spiele zu erstellen. Nutze diesen Cheat, um schneller und einfacher ans Ziel zu kommen.

Weaving Tides, Switch & Steam Logos Weaving Tides auf Nintendo Switch und Steam
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